Nos encargamos de manera integral de la producción del evento, incluyendo el diseño de los juegos IRL, el formato competitivo de las competencias de videojuegos, el streaming en vivo y toda la producción general.

El build-up incluyó dos jornadas online realizadas el 14 y 21 de noviembre, con la participación de 16 creadores de contenido, como NeneCreative, HyliaHale y MaryBlog, quienes compitieron acumulando puntos. Las transmisiones utilizaron overlays dinámicos en HTML5 para actualizar información en tiempo real.

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El evento presencial integró desafíos IRL y competencias en títulos como Call of Duty: Black Ops 6, Diablo IV y Age of Mythology Retold, empleando herramientas como Ross Video Xpression para gráficos en tiempo real y props tecnológicos interactivos.

Transmitido en vivo por Twitch, el X Challenge alcanzó 950,000 espectadores únicos.

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